﻿// using System.Collections;
// using System.Collections.Generic;
// using UnityEditor;
// using UnityEngine;
//
// namespace BearUtil
// {
//     [CustomPropertyDrawer(typeof(ChoiceItem))]
//     public class ChoiceItemDraw : PropertyDrawer
//     {    
//         private int selectIndex = 0;
//         
//         public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
//         {
//             using (new EditorGUI.PropertyScope(position, label, property))
//             {
//                 EditorGUIUtility.labelWidth = 60;
//                 position.height = EditorGUIUtility.singleLineHeight;
//
//                 Rect textIDRt = new Rect(position)
//                 {
//                     width = 120,
//                     height = 68
//                 };
//
//                 Rect contentRt = new Rect(position)
//                 {
//                     width = 120,
//                     height = 120,
//                     y = textIDRt.y + 5
//                 };
//                 
//                 SerializedProperty textIDProperty = property.FindPropertyRelative("textId");
//                 SerializedProperty contentProperty = property.FindPropertyRelative("content");
//
//                 selectIndex = EditorGUI.Popup(textIDRt, "Line Key", selectIndex, );
//                 EditorGUI.TextArea(contentRt, contentProperty.displayName, contentProperty.stringValue);
//             }
//         }
//     }
// }
